电脑配置|硬件知识|电脑故障|电脑技巧|电脑应用|组装电脑

3.13法师天赋(3.3.5法师天赋)

1. 3.3.5法师天赋

天赋:

20级3点护甲,30级5点水攻,40级5点冥想5点奥术体质,50级5点能量涌动5点元素涌动,55级5点戒律5点释放技巧,60级5点秘术屏障5点奥术体质,其他有多余人偶补上

2. 335法师天赋雕文

3.35战士pⅴp输出手法

战士冲锋后三板斧撕裂致死压制,压制要靠撕裂触发,这之间确实有技能真空,如果你打的是DK,战士类近战,特别是DK,很有可能一斧头招架了,压制雕文触发直接砍(我用的压制雕文),事实上一个致死打完后怒气不见得有多少了,如果多可以挫志雷霆,少的话就绕好平砍等压制触发吧;如果你冲锋的法师之类能控职业,被冰环或闪走前也就能打上个撕裂或者致死吧,后面就不用考虑神马的技能真空了。

3. 3.0法师天赋

我只玩过加强版大师难度,加强版与原版貌似有些许差异,网上很多攻略都是基于原版的,所以我就讲下我的心得:

输出型,敏捷加1到2点或不加,其余全加速度,速度加满后加体质,装备选择加移速、敏捷,主双持,双持尽早加满,其他什么体制意志生活技能都先不加

功能型,感知加到10点或以上,天赋点光之舞者,主要用来探陷阱,开机关,发现隐藏机关地点,这是我第二次通关用的加点,相比上一个前期输出小了,但探陷阱,开机关更好用,队里最好有个高感知的,这样就不会无故踩地雷暴死了,而且感知高处处有惊喜,能发现隐藏物

4. 4.3法师天赋

魔兽世界9.25火法的天赋选择是,15级选择灼烧之触、25级选择闪光、30级选择能量符文、35级选择烈焰飞舞、40级选择狂热之速、45级单目标选择洪荒烈火,如果是多目标AOE的话选择烈焰之地、50级选择薪火。

火焰法师的天赋也获得了几项改动,从而有助于促进他们能基于自己所面对的情况选取不同的游戏风格。冲击波如今可以造成更多的伤害,同时也会造成更久的减速效果。

薪火带来的减少(燃烧)冷却的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆伤害加成也提高了,让施放下一个非瞬发炎爆的收益更令人满意。

5. 3.3.5法师天赋模拟器

奇迹法师全灵力加点,法师角色具体加点和装备选择制作属性选择如下:

1、角色属性全部加灵力属性,在相性页面加木相性与水相性;

2、武器最佳属性:所有相性5增加、水相性5增加、伤害2000增加、炼化所有相性5增加;

3、帽子最佳属性:所有属性18点、力量属性22点、敏捷属性22点、炼化力量属性增加22点;

4、衣服最佳属性:所有属性18点、敏捷属性22点、敏捷属性22点、炼化敏捷属性增加22点;

5、鞋子最佳属性:所有属性18点、体质属性22点、速度属性130点、炼化速度属性增加130点。

6. 335法师天赋点

天赋的话。戒律+神圣。一般58+13。神圣出到绝望祷言。中间那层天赋看你自己选减10%法术伤害还是0.5的施法速度。我个人认为0.5秒的施法速度比较实在。戒律方面就看自己了。基本58点的天赋够你选自己认为喜欢的了。天赋就是最适合自己的就是最好的。

宝石的话。个人认为最好堆命中和法穿。3.35的ms命中180.法穿135.及格。然后才考虑韧性和耐力。其次法强。ms宝石堆急速那些是没有意义的

雕文的话简单了。想抗打的。心灵之火。痛苦压制。盾。小雕文无所谓。重治疗的用盾。驱散。苦修。

ms战场还是急速优先。散件堆。不用刻意堆。5件套用月布。回蓝基本够了。

7. 335法师天赋输出

A杖 对巫妖 大招的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850, 不再增加弹射次数。   A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6)   A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 95/140/185->150/200/250   A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招不再增加蛇棒的数量,而只增加蛇棒的攻击力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100   A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由290/430/600增加到340/530/725   A杖 现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 1.2.3倍力量值 每秒   A杖 发条地精装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到15秒   A杖 虚空装备a杖后 大招持续时间由4/4.5/5增加到4//5/6, 冷却时间120/110/100 减少到恒定75秒 A杖 圣骑士装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到30秒!   A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法   A杖 剑圣装备a杖后无敌斩的次数由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110减少至110/100/90   A杖 地狱领主装备a杖后 增加大招2秒持续时间   A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响   A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间   A杖 神灵武士装备a杖后 伤害增加50->65%,并减少cd时间45/30/15->24/16/8   A杖 沙王装备a杖后 地震波的道数由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100减少至120/100/80   A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间增加6秒 和200点aoe范围   A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加遥控炸弹的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750 伤害 500->900施法距离   A杖 双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害100/140/180->125/175/225   A杖 复仇之魂装备a杖后 大招cd时间减少45->10   A杖 风行者装备a杖后 大招集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60-15秒   A杖 裂魂人装备a杖后 大招cd时间减少75->20,施法距离由400/550/700增加到550/700/850,并可以对250范围内的所有单位施放巨力重击   A杖 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为10秒   A杖 撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次   A杖 尸王装备后扩大伤害并增加生命回复量   A杖 魅惑魔女装备A仗后,增加她的攻击和大招距离150   A杖 冥界亚龙装备A仗后,大招的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为恒定的12秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125   A杖 术士装备A仗后,大招地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒   A杖 痛苦之源装备A仗后,大招的持续时间由5秒→6秒,对目标的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒   A杖 黑曜毁灭者装备A仗后,大招的伤害系数由8/9/10增加为9/10/11   A杖 巫医装备A仗后,大招死亡守卫攻击力(混乱攻击)由60/90/120(能弹射一次)变为90/120(能弹射一次)/150(同时攻击3个英雄)   A杖 末日使者装备A仗后,大招每秒的伤害由30/50/70增加到50/80/110   A杖 仙女龙装备A仗后,增加大招的持续时间,由5秒→7秒,对敌人逃出梦境后的伤害由100/150/200增加到200/250/300。但耗蓝由100/150/200增加到了150/200/250   A杖 先知装备A仗后,大招的初始伤害由140/180/225增加到155/210/275,打击次数由12/14/16增加到14/16/18   A杖 剧毒术士装备A仗后,大招每秒的伤害由36/58/81增加到58/81/108,持续时间由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100变为恒定60秒   A杖 宙斯装备A仗后,大招伤害由210/335/460增加到400/500/600   A杖 水晶室女装备A仗后,大招的冰爆伤害由每次105/170/250提升至170/250/310   A杖 死灵法师装备A仗后,大招伤害系数由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.2,CD由100/85/70变为恒定70秒,耗蓝由175/340/500变为150/340/500(只减少了1级时候的耗魔,,,囧)   A杖 恶魔巫师装备A仗后,大招的伤害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55变为150//90/50,耗蓝由200/420/650变为200/420/625。(耗蓝和CD只有3级大招的时候才有减少)   A杖 秀逗魔导士装备A仗后,大招的伤害由450/675/950增加到600/925/1250,耗蓝由280/420/680变为280/420/640   A杖 受折磨灵魂装备A仗后,大招每秒的伤害由66/100/144增加到88/133/177   A杖 闪电幽魂装备A仗后,大招风暴之眼的打击间隔由0.85/0.75/0.6减少至0.7/0.6/0.5,并且何以对建筑有效(减甲效果对建筑无效)   A杖 山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。增加一个拔树技能(快捷键W),拔树以后山岭巨人的攻击类型由英雄攻击变为攻城攻击(攻击力那里变为看不见,,,),攻击距离增加到225,并附带300范围内50%溅射效果,战棍一共能使用6次,CD30秒

8. 3.35法师天赋

这是火法的天赋推荐,经过多次测试,我认为这个天赋是最好的。奥法天赋里10法穿是必点的,因为火球术是一元法术。火系天赋45点,高价值的天赋点全都覆盖了,由于火球术自带35码范围已经足够用,所以增加火球距离的天赋就没点。

冲击波和龙息这两个招牌技能都点了,AOE非常暴力,谁用谁知道。

冰系天赋里点了14点,极寒和强化暴风雪都点满了,这么点是为了团队偶尔需要冰法控场考虑,所以这个天赋是全能型天赋,点了这个就不用再洗了。

9. 2.4.3法师天赋

1、只有第一层天赋值得考虑,增加30格挡角度是很有价值的,法师没有大角度格挡的近战武器。

2、25热量上限则是那种闭着眼睛都知道好用的天赋,这里还是作为首推。毕竟格挡角度这个问题可以靠装备解决。

法师过热后,按R可以卖血降温。不要心疼血,卖血降温掉的血远比挨一刀少。